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讨论贴 -- 城市作战我之见 (奖励讨论时间段08.7.15-08.8.-15)

引用:
原帖由 oskarlre 于 2008-7-19 16:01 发表
"O版提到的城市战其实就是所谓的巷战,根据您的意思,在现代战争中没有空中侦察、重武器掩护、通讯设备的情况下进行的巷战战例几乎没有。在不明朗的局势下,只依靠轻步兵进行这样的一场局部战,想打赢,付出代价可想 ...
现在觉得O版在有些方面令小弟不太明白,根据您的主题帖子当中,是说的在没有通讯设备、没有重武器、没有空中侦察这样一个特定环境下进行的一场局部战,而这场局部战的构想,是来源于您的一次演习。索马里是个例子不假,但不符合您的特定环境呀?
至于您最后的轰平结论(这里不是否认您及W仁兄),小弟觉得就失去这次讨论这篇帖子的意义了,就失去您一开始的构想初衷了,也就不存在巷战的原理了。虽然它不决定整场战争的成败,但我们讨论的远不是整场,而就是局部战。

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我的讨论初衷就是,巷战/城市战由于其特性,会使得进攻方耗费大量人力物力财力,是不是值得?

轰平或投降, 0 or 1会不会效果更好一些。

如果不能轰平,什么的战术会能减少攻方伤亡。

[ 本帖最后由 oskarlre 于 2008-7-23 10:49 编辑 ]

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房主怎么认定性价比?一个小兵=¥?
小口径炮兵装备=¥?
全面且具体的通讯连接=¥?
作战时应选择牺牲价值少的,如果突击的不是专业海豹,牺牲20多人是你赚大了...

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按照美军标准

伤亡一个小兵= 60万美元抚恤 + 2万美元装备 + 175万美元以及2年培训新兵周期。。。。

基本上小口径炮兵装备+ 全面且具体的通讯连接 也不过这个价格,还要delay 2年。

专业海豹的损失更大。 .

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看到有朋友问这个贴子,顶上来好了。 和RPG贴子做一点参考。

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窃以为城市作战如果时间要求不是太严苛,切断水电和食物供应效果怎样呢?当然对于大量平民仍然滞留城市的情况不太适用。。。

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引用:
原帖由 rowlance 于 2008-7-30 15:38 发表
窃以为城市作战如果时间要求不是太严苛,切断水电和食物供应效果怎样呢?当然对于大量平民仍然滞留城市的情况不太适用。。。
围困是最阴狠最有效的作战方法,但同时会造成严重的人道主义灾难。无论是否存在平民,围困都是一种很不人道的攻城手段。在目前战场透明度与关注度较高,特别是城市作战情况下,很容易激起严重的反战浪潮和舆论压力,围城方的国际声誉以及社会安宁都会遭到严重损害,因此现在真正的围困战非常少了。

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你们只在战术层面上剖析了如何打好城市战,其实还应该在技术层面上找到突破,比如研发美国和以色列装备的破墙弹,就很容易避开一些街道及开阔地,比较有利于巷战。

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