第20期杀人游戏乙组现场
游戏参与职业:
法官 [公正方]:彩虹之魅
关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给执法者,执法者在总部一楼公布名单,然后奖罚!
执法者 [公正方]:不要诱惑我
身份为舞文交响曲版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官服务之执法。
杀手 [杀手方]:
隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行"杀人"功能,以暴力以及投票完杀所有警察或者所有平民为胜利。
警察 [好人方]:
在其活动时间可以执行"查证"功能,带领平民与杀手集团抗衡。
平民 [好人方]:
可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。
定职制度:
法官抛骰子决定玩家的身份
胜利条件:
好人方 [警察与平民]∶
警察通过“查证”功能和“指认”功能以及各种分析带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,警察和平民则胜利,游戏结束。
杀手方∶
杀手通过“杀人”功能和指认功能将警察或者平民杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。
游戏时间:
发言投票时间(24小时):
在此期间,所有玩家可以进行投票和发言.指出自己认为最可以的可能是杀手的玩家.
具体格式:[我选:###玩家].
注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用。出现特殊情况请第一时间pm法官。24小时后,法官随时有权宣布发言投票时间结束。
警察活动时间(12小时):
在此时间内,警察执行"查证"功能,pm结果给法官.只有所有警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再pm法官,不同PM以第一次为准。
杀手活动时间(12小时):
在此时间内,杀手执行"杀人"功能,pm结果给法官。同上:只有所有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间商量好以后再pm法官,不同PM以第一次为准。
在这段时间内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。
12小时后,法官有权随时宣布时间结束。
P/S∶杀手时间、警察时间、医生时间、特警时间是同时进行与结束的。
游戏具体流程:
1∶开报名贴,征集玩家.(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足一定的人数要求后,法官宣布游戏开始,关闭报名贴。
2∶开游戏贴,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家id,pm所有玩家其在该期游戏的身份,玩家进入总部报名。
3∶进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时间内发言和投票,指认您所怀疑的杀手id。法官进行统计,得票最多者将被隔离两轮的发言与投票时间,警察不能查该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,接下来每一轮的票数最高者将会被投死。
5∶以上活动时间结束后,法官pm警察集团他们"查证"的id的身份,公布死亡玩家,并公布死亡玩家的真实身份。进入第下一轮投票时间.
6:下一轮投票时间前,被害者可以发表遗言.被投杀者无遗言。然后进入第二轮发言投票时间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或警察方胜利。
人数设定∶
6~8人参加时1杀手1警察,9~11人参加为2杀手2警察,12~14人参加时为3杀手3警察,15~18人参加为4杀手4警察....
游戏注意∶
1∶如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,则判定这孩子被大水溺死。被扣2威望与2贡献,下次再犯将被扣双倍,以此类推。
2∶所有玩家不允许用证据证明自己的身份。用自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
3∶警察或杀手不得PM平民以取得信任,违者扣10威望,永不录用,不管理由。
4∶所有被宣布死亡或隔离的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言论。违者扣10威望,永不录用,不管理由。
5∶游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
职业职责:
警察∶
警察通过“查证”功能和“指认”功能以及各种分析带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手。
杀手∶
杀手通过“杀人”功能和指认功能将警察杀死或者投票投死。
平民∶
配合警察把杀手“投死”,勇敢为警察挡刀。
游戏奖品∶
若好人方获胜,每位警察加480金币,平民加400金币,如杀手方获胜,每位杀手获得480金币。
在四期游戏(非连续)中担任杀手,且该期杀手方胜利就能获得杀手勋章。
在四期游戏(非连续)中担任警察,且该期好人方胜利就能获得警察勋章。
在八期游戏(非连续)中担任平民,且该期好人方胜利就能获得卫士勋章。
此次游戏共16人参加,所以在游戏中共4警察4杀手8平民,现在就让大家看到你们的完美表现吧!
游戏玩家名单将在2楼列出,死亡名单及身份也在2楼时时更新,请关注!
^_^祝大家好运^_^j
[ 本帖最后由 sy11191212 于 2008-7-27 00:08 编辑 ]