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“猪仔包”杯69期杀人游戏乙组现场(杀手方胜)(奖金已发)

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“猪仔包”杯69期杀人游戏乙组现场(杀手方胜)(奖金已发)

注:本期杀人游戏为7.0版本

游戏参与职业:

  法官(公正方):zhouchen_1982

  关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏
唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给
执法者,执法者依据奖罚!

  执法者(公正方):niqusia

  身份为有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官服务之执法。

  杀手(杀手方):

  隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力以及投
票杀完所有警察或者所有平民为胜利。

       魔鬼(杀手方):

     可以看到杀人夜警察验人结果。不能被杀手杀死,杀到魔鬼则当夜为平安夜。
在所有杀手出局后获得杀人权,但不能杀死天使。  

       警察(好人方):

    在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。

       天使(好人方):  

       可以看到杀人夜警察验人结果。天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(不
被杀者的情况下)。天使死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言。

  平民(好人方):

  可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的
狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。


定职制度:

  法官抛骰子决定玩家的身份。


胜利条件:

  好人方(警察、天使与平民)∶

  在至少还有一名警察的前提下,投死所有杀手和魔鬼,则好人方胜。

  杀手方(杀手与魔鬼)∶

    在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察和天使,或者杀死或投死所
平民,则杀手方胜。


游戏时间

  发言投票时间(24小时):

  在此期间,所有玩家可以进行投票和发言。指出自己认为最可以的可能是杀
手的玩家。投票必须单独一行。


  投票格式:[我选:###玩家]

  注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删
除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊
情况请第一时间PM法官。24小时后,法官随时有权宣布发言投票时间结束。

 警察活动时间(12小时):

  在此时间内,警察执行“查证”功能,把要查证的对象PM给法官。只有所有
警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再PM法官,不同PM以第
一次为准。

 杀手活动时间(12小时):

  在此时间内,杀手执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。同上:只有所
有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间要商量好以后再PM法官,不同PM以
第一次为准。

 天使活动时间(12小时):

  在此时间内,天使首先向法官PM,确认本杀人夜是否使用复活技能。随后
官向天使PM警察本晚的验人及验人结果。最后如果天使晚上死亡,则法官询
问天使晚上抱走谁,天使把抱走对象PM法官。

 魔鬼活动时间(12小时):

  在此时间内,如果杀手已全部死光,则魔鬼执行“杀人”功能,把杀人对象PM

给法官。随后官向天使PM警察本晚的验人及验人结果。


  在杀人夜时间内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。

  12小时内,如各方PM完毕,法官有权随时宣布时间结束。

  P/ S∶杀手时间、警察时间、天使时间、魔鬼时间,是同时进行与结束的。


游戏具体流程:

  1∶开报名贴,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足
一定的人数要求后,法官宣布游戏开始,关闭报名贴。

  2:开签到贴,确认玩家。

  3∶开游戏贴,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家ID,PM
所有玩家其在该期游戏的身份。进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时
间内发言和投票,指认一个ID。法官进行统计,得票最多者将被隔离两轮的发
言与投票时间。警察不能查证该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,接下来每一轮
的票数最高者将会被投死。(注意:第一轮得票最多的玩家不是死亡,而是被隔
离两轮!)

  4∶警察、杀手、天使、魔鬼活动时间,具体请参详游戏时间内的解释。

  5∶以上活动时间结束后,法官PM警察集团、天使和魔鬼,警察所“查证”

玩家的身份,公布死亡玩家的真实身份。进入第下一轮投票时间。

  6:下一轮投票时间前,前四个被杀手杀害的人可以发表遗言(被天使抱走

的人没有遗言)。然后进入第二轮发投票时间,具体流程依照第一轮类推直至
杀手方胜利或好人方胜利。


游戏注意∶

  1∶如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣一威望与一贡献,
该期第二次溺水再扣一威望与一贡献,公布游戏身份并取消游戏资格。

  2∶所有玩家不允许用证据证明自己的身份!(证据包括论坛PM、QQ及
MSN聊天记录等内容的复制或截图,无法确认时请向当值法官咨询!)只能用
自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望。

  3∶警察或杀手不得PM平民以取得信任!违者扣10威望。

  4∶所有被宣布死亡的玩家,除了钱四个被杀手杀害的人可以发表一次遗言

(被天使抱走的人没有遗言)以外,禁止跟帖发表任何言论。违者,若不影响游
戏进程,则扣30金币;若有影响游戏进程的可能性,则严厉打击。其他在不允许
发言的时间发言,(比如在小黑屋内的玩家发言,杀人夜发言等)则参照此标准
执行。

  5∶游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出
局,扣10威望。

  6:玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或

执法者征询。编辑发言依例执法!编辑投票帖子取消该轮投票资格!删除帖子重
发者一律视为作弊处理!

  7:玩家每轮只有一票投票权,投完之后就不可以更改投票对象,但可以

自已宣布废票。两次投票不同ID等同废票。必须写明所投玩家的完整ID,不
能是昵称、错别字、外号、或约定俗成的名字。只要ID出任何错误一律废票处
理(玩家本来ID是简体,但是投票出现ID为繁体也算ID错误)。投票格式
和ID只要错一样,本轮投票即为废票。而且不允许再重新投票!同时法官不允许
告知!

  8:玩家连续三楼发言,视为灌水,扣10金币,再犯翻倍!发言不满十字,

扣1金,再犯翻倍。

  9:发现马甲者,删除帐号!


游戏奖品∶

  若好人方获胜,每位有好身份的玩家加480金币、平民加400金币,如
杀手方获胜,每位杀手获得480金币。法官津贴为1威望1贡献250金币。


关于游戏的内容:

  贴子贵精不贵多!游戏回帖应该是有内容的分析帖,而不是几十楼尽扯一些
和游戏无关的题外话。这一点只是建议,兄弟们如果水多的话,当然也不会扣分

(不足十字的除外),但是分析得好的话,会加分!
      另外,游戏内容在游戏现场发表,游戏现场外(包括事务所、办公室等),
请不要讨论游戏内容。

关于每轮游戏的起止时间:

  一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏主题贴
上或游戏楼层内注明起止(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:00自
动结束),所以请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了,因为法官不一定随
时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律删除!不希望大家被扣分,所
以请兄弟们配合!



补充说明:

  1、游戏中平民只知道自己身份,警察、杀手知道自己及自已团队成员身份,
其余要靠判断。

  2、参与游戏的有警察2人,杀手2人,天使1人,魔鬼1人,平民6人,合共

12人

  3、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。

  4、所有玩家死后,均公布身份。

  5、每轮只有杀人夜前四个被杀手杀害的人可以发表遗言(被天使抱走的人

没有遗言)。以后被杀死的和票杀的玩家是没有发表遗言机会的。
  
    6、每轮均会在标题上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,
避免违规发言!如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布提前开始!

  特别提示:

  杀手一夜只许杀死一人。警察一夜只能验证一人的身份。

  前四个被杀手杀害的人无论什么身份均可留遗言。

  每轮每个人都只能投一票,可以投自己。不允许改票,允许弃权、废票。票
数最多的人被投死,没有遗言。

  如票数最多的为2人或2人以上同票,则进行PK。



7.0版(警察:杀手:天使:魔鬼:民=2:2:1:1:6)

开始时间:


2010/10/21


法官:

zhouchen_1982

玩家:

1、wudalang521
2、阳光毒药
3、维豆豆
4、wzd19901104
5、tztz12000
6、w2284335
7、尐毛毛
8、ww_5714
9、hctc
10、无处伸冤
11、ksmk
12、晕2010




[ 本帖最后由 zhouchen_1982 于 2010-10-26 23:11 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • niqusia 金币 +258 法官工资,辛苦了 2010-10-28 09:20
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杀人游戏玩家投票表格

杀人游戏玩家投票表格


ID

身份

第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

第六轮

第七轮

第八轮

wudalang521

杀手

冒泡

冒泡

溺水

ksmk

废票

票死

——

——

阳光毒药

平民

冒泡

ksmk

被杀

——

——

——

——

——

维豆豆

ksmk

hctc

冒泡

ksmk

wudalang521

wzd19901104

平民

tztz12000

冒泡

冒泡

ksmk

被杀

——

——

——

tztz12000

平民

tztz12000

被杀

——

——

——

——

w2284335

天使

溺水

冒泡

溺亡

——

——

——

——

——

尐毛毛

警察

冒泡

冒泡

冒泡

ksmk

废票

被杀

——

——

ww_5714

魔鬼

冒泡

冒泡

冒泡

冒泡

wudalang521

hctc

平民

冒泡

ksmk

票死

——

——

——

——

——

无处伸冤

警察

冒泡

被杀

——

——

——

——

——

——

ksmk

杀手

tztz12000

hctc

废票

冒泡

票死

——

——

——

晕2010

无处伸冤

hctc

废票

冒泡

维豆豆

[/tr]


[ 本帖最后由 zhouchen_1982 于 2010-10-26 21:48 编辑 ]

TOP

杀人游戏各方PM表格

杀人游戏各方PM表格



第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

第六轮

第七轮

第八轮

第九轮

第十轮

警察

ww_5714(不明)

——

ksmk(杀)

晕2010(民)

——

杀手

无处伸冤

阳光毒药

tztz12000

wzd19901104

——

天使

——

——

——

——

——

魔鬼

——

——

——

——

尐毛毛



[ 本帖最后由 zhouchen_1982 于 2010-10-26 21:50 编辑 ]

TOP

                                                               法官友情提示


  1、每轮每个人均有1次投票权,不允许改票,允许自票,允许废票,但
强制投票
。票数最多的人被投死,没有遗言。

  2、废票包括但不限于ID错误、格式错误、两次投票等,法官将不会提醒
废票
。如有战术废票,请提前PM法官注意,以避免法官的失误。

  3、不同PM,以杀人夜开始后的第一次PM为准。不在杀人夜时间内的P
M(无论是提前PM或延后PM),均无效;PM时候ID错误,则PM无效

  4、新人请注意法官提示的时间,防止溺水。如果确实无法在规定时间内发
言,在法官为宣布溺水名单之前,有大约一小时的自首时间。自首时间内发言以
杀人夜发言扣分但不算溺水;在法官宣布溺水名单后算溺水,随后自首无效。如
有溺水两次的,本次游戏将不再替补,直接判溺水身亡。
  5、本次游戏出于公平考虑,全部采用随机方式确定身份,没有人为因素。
  6、若有游戏规则疑问,请及时联系法官。如果出现因个人理解不同造成的
差异,若不影响游戏现场,则以执法者解释为准;若影响游戏现场,以法官为准,
尽可能维护游戏进程,游戏结束后再做讨论。万一出现严重影响游戏的情况,导
致游戏不得不要腰斩时,将按照相关规定,实施“谁犯错谁负责”的原则,对相关

责任人进行处罚。
  7、第一轮投票不死人,得票最高者进黑屋。最高票同票者,取最先到达最
高票的那位玩家进黑屋。小黑屋实施“两日两夜”规则,在第三个白天结束、第三

个晚上来临之前放出小黑屋玩家,第三夜所有人均可杀可验。
  8、本期有遗言数量限制。具体为:前四个晚上被杀手杀死的玩家可以留遗
言一次(不留属自动放弃),第五个及以后被杀死的玩家将不再有遗言;被票死
的玩无论是第几个,都没有遗言;被天使抱走的玩家没有遗言。

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法官留楼
以备不时只需

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简单介绍下7.0版本

鉴于有很多玩家是第一次玩7.0版本杀人游戏
简单介绍一下

      7.0版本是在2.0的基本上增加了二个角色。分别是天使和魔鬼。天使归属于
警察方,魔鬼归属于杀手方,但相互间不沟通不知身份。天使和魔鬼都可以看
验人结果,但天使可以被杀手杀死而魔鬼不能。魔鬼在有杀手在的情况下无杀人
权,当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使,当天使和警察全被杀或
推完时,杀手胜,反之警察平民胜。

      当警察验到天使和魔鬼时,法官均给“身份不明”的提示。

       天使死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言,天使有一次天亮前让被杀者

复活的权利(不知被杀者的情况下)。

TOP

结合法官自身玩7.0的经验
对于两个新角色,给予少量简单的攻略
希望各位玩家尽快上手


先说说两个角色的技能
1、共有技能:能获知警察晚上的验人结果。
2、天使专属技能:只能用一次的复活,死后的抱人
3、魔鬼专属技能:晚上不死,部分杀人权。




下面结合技能,分别阐述几个角色的简单攻略

1、天使
这是一个类似于3.0里面医生和特警结合体的人物
a、复活技能,很显然是用来救警察的。
由于是无差别复活,因此一旦采用复活
晚上肯定不会死人的
但由于复活只能使用一次,因此需要慎重。
b、抱人,类似特警的狙击
天使要结合晚上警察的验人结果,来判断最佳的抱人人选。
把对好人方威胁最大的坏人抱走


2、魔鬼
魔鬼由于知道晚上警察的验人
因此如果把这个验人告知杀手方
杀手方晚上的杀人将非常有针对性
魔鬼需要考虑如何在不暴露自己的情况下,把验人结果透露给杀手方
当然,还有一种办法是,魔鬼猥琐的活到最后,
获得杀人权后依靠自己大量的信息
来做到刀刀命中


[ 本帖最后由 zhouchen_1982 于 2010-10-19 22:05 编辑 ]

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游戏身份已全部发放完毕

若有疑问,请PM法官

请警察和杀手有QQ群的话,也请PM法官一份

方便法官进行一些基础的规则指导


游戏第一轮投票时间为北京时间10月20日晚上21:00至10月21日晚上21:00点

请各位玩家注意时间

在10月20日21:00前不要发言,违者按1楼所列标准处罚

同时也请注意各位玩家注意时间,不要溺水

TOP

话说,我是有翅膀的魔鬼,你们谁敢惹我?

TOP

还有,为什么猪包包不在这边来呢,猪包包杯不能劲爆猪菊,真是太遗憾了

TOP



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