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[游戏] “风姿物语”杯 第94期 【风之水寒】 杀人游戏(甲组3.0)现场(杀手胜利,奖金已发)

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“风姿物语”杯 第94期 【风之水寒】 杀人游戏(甲组3.0)现场(杀手胜利,奖金已发)

      游戏参与职业


     法官(公正方):pzlance

  关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1%——99%^_^)

  执法者(公正方):zhouchen_1982

  身份为舞文交响曲版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官服务之执法。

  杀手(杀手方):

  隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力以及投票杀完所有警察(不含特警)或者所有平民为胜利。

  警察(好人方):

  在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。

  特警(好人方):

  1、无警察的“查证”功能,但拥有一次杀人特权,这种特权一旦使用过,特警就转为平民。

  2、在没使用特权的时候特警第一次被杀手指杀即使没医生救援也不会死亡,但丧失特警功能转为平民,若当轮同时被医生救援特警功能则不会消失。

  3、若同一轮,杀手杀特警,特警使用杀人特权杀某某,则当轮特警和某某同时死亡,若当轮特警同时被医生扎针,则某某死亡,特警转平民。

  医生(好人方):

  医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能是救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死……医生如果两轮扎针同一人(包括狙击手),而该玩家两次都没被杀手或狙击手击杀的话,判该玩家死亡。

  平民(好人方):

  可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。

  定职制度:

  法官抛骰子决定玩家的身份

  胜利条件:

  好人方(警察与平民与医生与特警):

  在至少还有一名警察(不包含特警)的前提下,投死所有杀手,则好人方胜。

  杀手方:

  1、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。

  2、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察(不包含特警),则杀手方胜。

  另:杀手和平民在最后一轮同时死光,判好人方胜。杀手和警察在最后一轮同时死光,亦好人方胜。

  游戏时间:

  发言投票时间(24小时):

  在此期间,所有玩家可以进行投票和发言。指出自己认为最可以的可能是杀手的玩家。投票必须单独一行。

  具体格式:


[我选:###玩家]

  注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊情况请第一时间PM法官。24小时后,法官随时有权宣布发言投票时间结束。

  警察活动时间(12小时):

  在此时间内,警察执行“查证”功能,把要查证的对象PM给法官。只有所有警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再PM法官,不同PM以第一次为准。

  杀手活动时间(12小时):

  在此时间内,杀手执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。同上:只有所有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间要商量好以后再PM法官,不同PM以第一次为准。

  医生活动时间(12小时):

  在此时间内,医生执行“救人”功能,把救人对象PM给法官。(无PM则默认为不救人)

  特警活动时间(12小时):

  在此时间内,特警执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。(无PM则默认为不杀人)

  在上述时间段内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。

  12小时内,法官有权视各方PM情况提前宣布时间结束。

  P/S:杀手时间、警察时间、医生时间、特警时间是同时进行与结束的。

  游戏具体流程:

  1、开报名帖,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足一定的人数要求后,关闭报名帖。

  2、开签到帖,确认游戏玩家与法官。

  3、开游戏帖,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家ID,PM所有玩家其在该期游戏的身份。进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时间内发言和投票,指认一个ID. 法官进行统计,得票最多者在接下来的两轮将被隔离。警察不能查证该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,医生、特警被隔离期间均失去任何权限。接下来每一轮的票数最高者将会被投死。(注意:第一轮得票最多的玩家不是死亡,而是被隔离两轮!)

  4、警察活动时间,特警活动时间,医生活动时间以及杀手活动时间具体请参详游戏时间内的解释。

  5、以上活动时间结束后,法官PM警察集团所他们“查证”玩家的身份,公布死亡玩家,却不公布死亡玩家的真实身份。进入下一轮投票时间。

  6、下一轮投票时间前,被害者可以发表遗言。然后进入第二轮发言投票时间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或好人方胜利。

  关于总部的定义:

  总部不应该是第二个战场,如果认真研究一下规则,如果总部也成了战场,那我们对PK轮的定义就毫无意义,PK方当轮限发三贴,其他玩家不得发言,只能投票,也成了空谈!所以总部应该是个和平的地方,是大家的战后疗养院!

  关于游戏的内容:
 
   帖子贵精不贵多!游戏回帖应该是有内容的分析帖,而不是几十楼尽扯一些和游戏无关的题外话。题外话大家可以去总部聊,那里就是侃大山的地方!这一点只是建议,兄弟们如果水多的话,当然也不会扣分,但是分析得好的话,会加分!

  关于每轮游戏的起止时间:

  一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏主题帖上或游戏楼层内注明起止时间(如第X 轮发言于9 :00自动开始第二天9 :00自动结束),所以请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了,因为法官不一定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律作废票处理!不希望大家被扣分,所以请兄弟们配合!

  补充说明:

  1、游戏中特警、医生、平民都只知自己职业身份,警察、杀手只知道自己及自已团队成员身份,其余要靠判断。

  2、参与游戏的有警察3 人,特警1 人,医生1 人,杀手4 人,平民9 人,合共18人。

  3、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。

  4、所有玩家死后,均不公布身份

  5、每轮只有杀人夜被杀的玩家有发表遗言权力,而被票杀的玩家是没有发表遗言机会的。

  6、每轮均会在标题上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,避免违规发言!如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始!

  特别提示:

  医生一夜只许扎一人,可以扎自己。杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。警察一夜只能验证一人的身份。

  如果被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被杀或被狙,但被医生扎针,则此人被扎空针,如某人连续被扎两针空针,则死亡。

  晚上的死者无论什么身份均可留遗言。

  每轮每个人都只能投一票,可以投自己。不允许改票,允许弃权、废票。票数最多的人被投死,没有遗言。如票数最多的为2人或2人以上同票,则PK!


    关于PK


  1、白天公投时,如所获票数最高者为2人及2人以上同票,则需进入PK环节(不需PK的版本除外)。

2。PK轮时间为24小时,划分为辩论时间与投票时间两个阶段。

3、辩论时间为12小时,在此期间,参与PK的各方,可各发三帖辩论帖,其他玩家不得发言,发言者扣50金币并作屏蔽帖子处理。如所作违规发言为带投票的发言,取消该玩家当轮PK的投票资格。各方的三帖辩论帖发完,自动进入投票阶段。

4、投票时间为12小时,玩家限发一帖,只可就参与PK的各方投票,投票的同时不能作带有观点的发言,违者扣50金币并作废票、屏蔽帖子处理。所有玩家投票完毕,如胜负已分,则自动进入杀人夜,杀人夜时间为原PK轮截止时间顺推12小时。如仍有玩家票数相同,则相同票数的玩家进入新的一轮PK。


    处罚:

    1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣一威望与一贡献,该期第二次溺水再扣一威望与一贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受欢迎名单,三期之内不再录用。

    2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份(证据包括论坛PM、QQ及MSN聊天记录等内容的复制或截图,无法确认时请向当值法官咨询!)只能用自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

    3、警察或杀手不得PM平民以取得信任!违者扣10威望,永不录用,不管理由。

    4、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

    5、所有被宣布死亡的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言论,违者处罚!

    6、玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执法者征询。编辑发言依例执法!编辑投票帖子取消该轮投票资格!删除帖子重发者一律视为作弊处理!

  7:玩家每轮只有一票投票权,投完之后就不可以更改投票对象,但可以自已宣布废票。两次投票不同ID等同废票。必须写明所投玩家的完整ID,不能是昵称、错别字、外号、或约定俗成的名字。只要ID出任何错误一律废票处理(玩家本来ID是简体,但是投票出现ID为繁体也算ID错误)。投票格式和ID只要错一样,本轮投票即为废票。而且不允许再重新投票!同时法官不允许告知!

    8、玩家连续三楼发言,视为灌水,扣10金币!

    9、发现马甲者,删除帐号!

   
除上面所列处罚外:

    1、不够十字扣1金币

    2、符号灌水扣5金币,再犯加倍

    3、三连灌扣10金币,再犯加倍

    4、编辑帖子扣50金币,再犯加倍

    5、杀人夜发言、非游戏参与者发言,每帖扣50金币,再犯加倍

    6、处罚适用于整个溅血堂,管理需要除外

     奖励:

    好人方获胜,每位有身份的玩家加480金币、平民加400金币。

    杀手方获胜,每位杀手获得480金币。

    由该期游戏的同组玩家票选MVP,奖励50金币。

   
对于带分析性的发言:

    1、有味道的发言分析   加5-10分

    2、很有味道的发言分析 加10-15分

    3、非常够味的发言分析 加15-20分

     颁发:

    法官勋章

    颁发条件:曾经担任八次以上舞文弄墨杀人游戏法官。

    有效期:六个月,玩家如三次配带过该勋章,则终身保留!

    杀手勋章

    颁发条件:以八期为单位,在八期游戏中如果该玩家获胜五期,其中获胜比率以杀手身份居多,可申请杀手勋章。

    有效期∶六个月,玩家如三次配带过该勋章,则终身保留!

    警察勋章

    颁发条件:以八期为单位,在八期游戏中如果该玩家获胜五期,其中获胜比率以警察(含特警、医生)身份居多,可申请警察勋章。

    有效期:六个月,玩家如三次配带过该勋章,则终身保留!

    平民勋章

    颁发条件:以八期为单位,在八期游戏中如果该玩家获胜五期,其中获胜比率以平民居多,可申请平民勋章。

    有效期:六个月,玩家如三次配带过该勋章,则终身保留!

    玩家第一次申请勋章,可以随个人意愿选择上列其一勋章的获取规则,一经选择,不再接受更改的要求!


版本与规模:
甲组 3.0版(警:杀:特:医:民=3:4:1:1:9)

开始时间:
2012/02/10

法官:
pzlance

玩家:
1、zhouchen_1982
2、awp47
3、jyy34303
4、水水熊
5、aiwujia3
6、黄蜂仔柯帕文
7、admin86
8、wulukai
9、楚洛
10、00liucheng
11、风姿物语
12、andy7130
13、freepassinger
14、fcsm
15、无处伸冤
16、hctc
17、totellture
18、ksmk





[ 本帖最后由 zhouchen_1982 于 2012-2-20 23:33 编辑 ]

本帖最近评分记录

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ID

身份

第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

第六轮

第七轮

第八轮

1、zhouchen_1982 杀手废票冒泡死亡
2、awp47 警察废票冒泡冒泡楚洛
3、jyy34303特警废票zhouchen_1982 楚洛 楚洛
4、水水熊医生wulukai zhouchen_1982 冒泡楚洛
5、aiwujia3 杀手wulukai 冒泡hctc楚洛
6、黄蜂仔柯帕文 废票zhouchen_1982 冒泡楚洛
7、admin86 冒泡冒泡冒泡楚洛
8、wulukai 冒泡冒泡冒泡楚洛
9、楚洛 冒泡冒泡废票楚洛
10、00liucheng杀手wulukai zhouchen_1982 冒泡楚洛
11、风姿物语冒泡zhouchen_1982 冒泡楚洛
12、andy7130 冒泡冒泡冒泡冒泡
13、freepassinger警察废票zhouchen_1982 死亡
14、fcsm冒泡冒泡冒泡楚洛
15、无处伸冤冒泡冒泡hctc楚洛
16、hctc杀手废票zhouchen_1982 冒泡死亡
17、totellture冒泡冒泡冒泡楚洛
18、ksmk 警察废票死亡


[ 本帖最后由 pzlance 于 2012-2-17 16:20 编辑 ]

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                                       杀人游戏各方PM表格

第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

第六轮

第七轮

第八轮

第九轮

第十轮

警察

andy7130(民)风姿物语(民)00liucheng(杀)totellture(民)

杀手

ksmkfreepassingerjyy34303awp47

医生

水水熊jyy34303风姿物语水水熊

特警

不动作不动作不动作


[ 本帖最后由 pzlance 于 2012-2-15 00:40 编辑 ]

TOP

                   法官友情提醒  

       1、每轮每个人均有1次投票权,不允许改票,允许自票,允许废票,但不
强制投票。票数最多的人被投死,没有遗言。
  2、废票包括但不限于ID错误、格式错误、两次投票等,法官将不会提醒
废票。废票后再次投正确票也无效。如有战术废票,请提前PM法官注意,以
避免法官的失误。
  3、不同PM,以杀人夜开始后的第一次PM为准。不在杀人夜时间内的P
M(无论是提前PM或延后PM),均无效;PM时候ID错误,则PM无效。
  4、新人请注意法官提示的时间,切勿溺水。如果确实无法在规定时间内发
言,在法官为宣布溺水名单之前,有大约一小时的自首时间。自首时间内发言以
杀人夜发言扣分但不算溺水;在法官宣布溺水名单后算溺水,随后自首无效。如
有溺水两次的,本次游戏将不再替补,直接判溺水身亡。
  5、本次游戏出于公平考虑,全部采用随机方式确定身份,没有人为因素。
  6、若有游戏规则疑问,请及时联系法官。如果出现因个人理解不同造成的
差异,若不影响游戏现场,则以执法者解释为准;若影响游戏现场,以法官为准,
尽可能维护游戏进程,游戏结束后再做讨论。万一出现严重影响游戏的情况,导
致游戏不得不要腰斩时,将按照相关规定,实施“谁犯错谁负责”的原则,对相关
责任人进行处罚。
  7、第一轮投票不死人,得票最高者进黑屋。最高票同票者,取最先到达最
高票的那位玩家进黑屋。小黑屋实施“两日两夜”规则,在第三个白天结束、第三
个晚上来临之前放出小黑屋玩家,第三夜所有人均可杀可验。
  8、本期无遗言数量限制,任何晚上被杀死的玩家均能发表一次遗言。
      9、投票轮出现平票,则平票玩家进行PK轮。PK轮出现平票,则当日无玩家
被票死,直接进入杀人夜。
      10、无论以何种方式死亡的玩家,本期法官均不公布其真实身份。

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鉴于杀人游戏3.0/4.0版本,好人方似乎优势过大
经过百团大战的试验
现决定将医生技能修改如下:

医生在任意连续的三轮内,对同一人扎出两次空针,则判定此人死亡。

此修改方案将试行三期(第93期——第95期)
随后依照试行的结果,再决定是否将此修改方案固定化。

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所有身份已发放完毕,如有问题请PM法官

警察杀手双方如有群号,请告诉法官一份,法官会来凑热闹的

游戏开始,第一轮白天持续到2月11日晚21时

大家可以发言了

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游戏开始了,法官筒子,2心是我送的!
有木有想进小黑屋避难的 低价出售黑屋门票。
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占位防溺水,冒泡表真心

[我选:zhouchen_1982 玩家]

PS: 红心4,法官笑纳
本帖最近评分记录
  • zhouchen_1982 金币 +188 四级参与88+最投入100=188金币 2012-2-20 23:21

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版主留言
zhouchen_1982(2012-2-20 23:22):可考虑加入“溅血总盟”,参加游戏可获得额外参与奖金
红心5,辛苦法官了。
话说kk姐怎么那么快投票了,有身份吧。
先来一金防溺水 好人方给点力吧!

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版主留言
zhouchen_1982(2012-2-20 23:22):可考虑加入“溅血总盟”,参加游戏可获得额外参与奖金
红心6


[我选:zhouchen_1982 玩家]

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