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[数字货币] 大家灵魂戒出率高么 觉得好使么?

力量英雄应该出,基本都出,出现几率都挺高

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魂戒,有几个必出的。
比如说猛犸,骨弓,以前TB也很喜欢出。现在换了技能吸血没了就算了。。
对比起魂戒,还不如说骨灰。。
骨灰单杀的都喜欢出,神灵,CG等

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总的来说就是 魂戒适合回复能力强,血多 但是耗魔高的英雄,脆皮就不要考虑了。   还有就是 魂戒和秘法鞋不用一起和。  重复了~

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UG出魂戒……你被骂确实不冤枉。
龙骑出魂戒倒是很必要,主1、3技能,然后喷火一好就魂戒喷人,对线的会被你恶心的无以复加的。另外11级2级大之后,火一喷然后打两下一波兵就清了,打钱速度很快的。

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灵魂戒指对缺蓝英雄来说是不错的选择,特别是力量型

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UG出这玩意干嘛,一个超前期的装备,浪费钱啊
你要是用D补刀,那当我没说过

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我觉得牛头和流浪还有龙骑出会很好,牛头出了可以不出秘法,出跳的速度会快很多

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魂戒主要用在前期蓝少但血多的英雄,同时该英雄对蓝的依靠很高,像蓝胖,大小牛,双头龙等高AOE或高爆发类的英雄,UG和龙骑只要注意留蓝就可以了!

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我玩小狗必出 老牛也要出团战控最重要控制强势的蓝都贫

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魂戒是前期压制和混线的神器   除去BT的扣血加蓝之外   本身的回血回蓝效果也是极具性价比

适合于出它的英雄大体就是两类  一个就是高血低魔的 大多是力量英雄

第二类就是有强力瞬间回血能力的英雄  个人觉得最具代表性的就是痛苦之源   痛苦之源是dota里相对少见的四主动技能英雄  而且耗蓝特别高   没有魂戒这样道具之前是个极其缺蓝的英雄   使得前期为了省蓝加点一般都是两个技能对点    自从出了魂戒  直接前期BT到极限了  主升抽血  点1点睡眠其他全点削攻击力   前期就是王霸般的存在    魂戒出的越早越BT 所以 我玩痛苦之源从不走中    卷轴出门   甚至用抽血补兵  只等速出魂戒后无脑压制  即使对面有中来gank也可以通过三个技能的完美配合逃脱甚至反杀
另一个就是骨弓了  每次开扫射和大之前都开一下魂戒  真是完美  再也不出紫苑了   直接奔假腿 细带 对剑 金箍棒 纯dps发育

其他的奶妈虽然也可以出魂戒 但是个人认为大多数奶妈还是出秘法鞋比较好  因为奶妈大多定位为辅助角色  自私的魂戒不如慷慨的秘法鞋更有意义

玩魂戒就要多gank  多用魂戒放技能  比如蓝胖 比如流浪什么的   cd一到就放   不为杀人只为威慑    多用魂戒带来的技能优势确立前期战场优势  懒惰混线的家伙就别出了 还不如出坚韧球来的实惠

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