I社是出经典的地方。尾行,监禁,欲望格斗之类都是当年的经典之作。江山代有人才出。只是随着时间的流逝,I社的战果却是有些走下坡路的趋势。不得不说,国际上各类游戏的发掘给I社的创新带来了很大的挑战。从沙滩系列到真实女友,剧情方面很难有大的突破,箱娘和魔王算是别出心裁。只是看成果并不如人意。真实女友算是I社改动最大的游戏,摄像头的使用,和人物的拟真,在I社,或者是在游戏界都算是很前驱的挑战。也许是游戏模式上花费的太多的精力,在故事的设计上则有草草了事的嫌疑。也许是摄像头使用的效果反馈并不好,也许是什么别的原因,I社貌似放弃了这种创新的作风。短期内,像御宅伴侣和有诡这样的伪3D作品的连续出品虽然不会出什么大错,但是时间久了,难免会产生审美疲劳。毕竟H游戏界不是I社一家独大。也许I社真的要学暴雪,静下心来,花点时间和精力去创作一部精品来挽回曾经的巅峰地位。