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[游戏] 第234期风声版杀人游戏现场(好人方胜利)

一脸懵逼,感谢警察和特警团队

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裸警察哪轮得着当胜负手?
胜负手不是指着烈士说老鬼就决定了么

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12号,QQ号,叫小昭吧。
这里那那都找不到这个痕迹。

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蠢西瓜动作貌似有力但实际不足为训

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有一说一,小小值得首杀,比首推强万倍哈哈哈哈

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引用:
原帖由 newone111 于 2020-9-28 20:12 发表
警队MVP的话个人认为就是熊猫了,千字文逻辑严谨,考虑周全在当时事关胜负的情况下可以顺利排掉4z起了至关重要的作用
笑话笑话,排掉4z有何用处?
没有老鬼的用处大。
4z生死无关胜负!再次强调一次,事实也是一样4z活着好好的而好人赢了。

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每个人理解游戏不一样,不要对他人个人妄加评论。
有人认为有一说一是对的,
有人认为借势,利用形势是合适的,
有人教条于印象,
有人游刃于规则,
本次的节点,应该有两个:
一是票掉首杀,奠定好人方优势开局。
后面好人要摸4z,坏人方都要摸ap,都是常规操作,得到各自想要的答案。死警遗言查杀,女跟鬼得知杀友票亡,后面下lala,都是常规流程了。
二是双方裸警,崩掉老鬼,树立好人方气势,奠定胜局。
无论是分析得到还是蒙到排天涯。从位置和场上表现,到前水台的反馈,都有排天涯或者123号位的理由。不管排谁,都是把游戏推进好人方优势大增。
何况,天涯三棍之口语,被好人方质疑。通过双方裸警,摁死在白天,晚上减少一次查验,夜里果断开枪崩掉老鬼灰机(不是老鬼就是杀)是推进游戏彻底向好人方倾斜的关键一锤!
后面的查杀,要归功于崩掉老鬼(老鬼一晚挡两次查验会让警察查不过杀手砍人的速度!)后面查杀,就是时间问题了,按顺序来就行了。
因此,评价本次游戏的关键,要看这两次重要节点!特别是第二次节点,把游戏推向高潮!

多说一句,风声版杀人游戏,以及多角色版杀人游戏,已经改变原来2.0或者狼人杀的模式和主角体系,已经不一定永远是警察和杀手是主角的游戏,每个玩家扮演好自己的角色,或者伪装好某个角色,溺水是不良行为难道不是一个躲杀躲查的策略?微抄袭是不好做法难道不是一个迷惑众人亦警亦民的方法?每个人的发言和行为,或推进本方优势进程,或阻碍本方优势进展,不一定说的多就一定好,也不一定说的少一定不好,都要在游戏之后,从阿拉的角度来看一下,某角色起了什么作用,用作用论英雄还是比较符合当代和大家的价值观的。当然,每个人对所有身份理解不一样,可这样玩也可那样玩,账号在自己手里,自己做主。

个人认为,本期MVP非KK与西瓜组合莫属。
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  • fcsm 金币 +50 谢谢理解 2020-9-29 19:45

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mvp我投给女神和西瓜组合,本局的表现当之无愧
最佳绿叶奖投给4z和灰机,没有闪亮的绿叶,红花是暗淡无光的
最佳科普奖投给 熊猫 千字遗文给小白科普知识
最懒惰奖投给法官 老日

就这样
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  • fcsm 金币 +3 谢谢理解 2020-9-29 19:46

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本期最佳编剧投给笛醉江风玩家
在首晚被刀的情况下,遗言将版本精髓女特放在焦点位,还造就了第一天女特被迫带领好人方众人推掉杀手的名场面
可以说主导了全场游戏走向,也为后面各种跳警做好了铺垫
MVP投给特烈组合,判断精准,下手果断,一击必杀
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  • fcsm 金币 +5 谢谢理解 2020-9-29 19:46

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警队MVP  =  警队四人中的MVP   ≠  警队认为的所有人的MVP

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