引用:
原帖由 zhouchen_1982 于 2016-2-27 21:43 发表 
仔细想了一下
你这个版本有可取之处,但也有几个小问题
首先,dada和weikman说的没错:
你的规则,一个是PM量大,二是规则复杂以后玩家玩得也累
其次,正常的3.0版本是1个特警/医生判断17个人,而你规则 ...
要考虑pm问题和玩家单独作战累的话肯定会有影响,其他问题还是不大的,不过既然82希望还是团体作战那就用团体作战的玩法吧。
至于其他的,我还是觉得医生的那救一个人的圣盾效果还是不要了,毕竟相当于无敌新技能,还不如还是一针抵一刀或一枪的算法。比如招满三医生,可以使出三针,但分别区分空针效果(标记为医生abc的空针效果,并按招募顺序标记),以后叠加相应空针才算死亡。特警的问题倒不大,真从游戏平衡性考虑反正都是一查配一刀配一针一子弹。